O Guia da Criança reuniu diversas atividades de empreendedorismo para sala de aula. A seguir, você confere opções para várias idades. Acompanhe!

Atividades de empreendedorismo para sala de aula: confira as melhores dicas

1. Criação de um mini negócio

Foto: Hearthsong

O objetivo dessa atividade é ensinar para as crianças os conceitos básicos de criação e gestão de um negócio. Veja abaixo como desenvolvê-la com os pequenos em sala de aula: 

  1. Divida a Classe em Grupos: Forme pequenos grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Escolha um Tipo de Negócio: Cada grupo decide que tipo de negócio gostaria de criar, como uma loja de doces, uma livraria ou um serviço de jardinagem.
  3. Desenvolva um Plano de Negócio: Cada grupo deve elaborar um plano de negócios simples que inclua o tipo de produto ou serviço, o público-alvo, e como eles vão promovê-lo.
  4. Criação do Produto ou Serviço: Os alunos podem criar protótipos do produto ou esboçar como será o serviço.
  5. Simulação de Vendas: Organize uma feira na sala de aula onde os grupos possam “vender” seus produtos ou serviços para os colegas.

Materiais Necessários:

  • Papel e canetas para planejar.
  • Materiais para criação dos produtos (papel, tintas, materiais recicláveis, etc.).
  • Cartazes e materiais de propaganda (opcional).

Benefícios:

  • Desenvolve habilidades de planejamento e organização.
  • Incentiva o trabalho em equipe e a comunicação.

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2. Desafio de empreendedorismo social

Essa atividade tem como objetivo introduzir a ideia de negócios com impacto social positivo.

Atividade:

  1. Identifique um Problema Social: Discuta com os alunos problemas locais ou globais que eles acham importantes.
  2. Brainstorming de Soluções: Em grupos, os alunos devem pensar em soluções inovadoras para esses problemas e como poderiam transformá-las em um projeto social ou um negócio.
  3. Elaboração do Projeto: Cada grupo desenvolve um projeto detalhado, incluindo o objetivo social, o plano de ação e como medir o impacto.
  4. Apresentação dos Projetos: Os grupos apresentam suas ideias para a turma, que pode votar na ideia mais viável ou criativa.

Materiais Necessários:

  • Papel, canetas e cartolinas para planejamento.
  • Recursos para pesquisas sobre o problema social.

Benefícios:

  • Estimula o pensamento crítico e a empatia.
  • Encoraja a solução de problemas de maneira criativa e responsável.

3. O Jogo do mercado

Foto: shopltk

A atividade “O jogo do mercado” irá ensinar para os pequenos alunos os conceitos de economia e finanças básicas de uma maneira divertida. Veja como realizar essa atividade com as crianças: 

  1. Criação de Produtos ou Serviços: Os alunos criam produtos ou serviços fictícios que serão “vendidos” no mercado da sala de aula.
  2. Definição de Preços e Orçamento: Cada grupo deve definir o preço de seu produto ou serviço e criar um orçamento inicial.
  3. Negociação e Venda: Organize uma simulação onde os alunos possam negociar e vender seus produtos para os colegas, utilizando “dinheiro” fictício.
  4. Relatórios e Reflexão: Após a atividade, peça para os alunos refletirem sobre a experiência, discutindo o que aprenderam sobre economia e gestão financeira.

Materiais Necessários:

  • Dinheiro fictício.
  • Produtos ou materiais para criação dos produtos (opcional).
  • Cartões de preço e orçamento.

Benefícios:

  • Introduz conceitos financeiros e de mercado de maneira prática.
  • Desenvolve habilidades de negociação e comunicação.

4. Desafio de marketing criativo

Nessa atividade, os professores irão explorar estratégias de marketing e promoção com os alunos.

Atividade:

  1. Escolha um Produto ou Serviço: Os alunos escolhem um produto ou serviço fictício para promover.
  2. Desenvolvimento de Campanha: Cada grupo deve criar uma campanha de marketing, incluindo slogans, cartazes e estratégias de mídia.
  3. Apresentação da Campanha: Os grupos apresentam suas campanhas para a turma e explicam como pretendem atrair clientes.
  4. Avaliação: A turma vota nas campanhas mais criativas e eficazes.

Materiais Necessários:

  • Papel, canetas, tintas, e materiais de arte para criar cartazes.
  • Recursos de mídia fictícia (rádio, TV, etc.).

Benefícios:

  • Fomenta a criatividade e o pensamento estratégico.
  • Ensina sobre a importância da comunicação e da imagem de marca.

5. Feira de invenções

Foto: Canva

O objetivo dessa atividade é incentivar as crianças a invenção e a inovação.

Atividade:

  1. Geração de Ideias: Os alunos criam invenções ou melhorias para produtos existentes.
  2. Desenvolvimento do Protótipo: Utilizando materiais diversos, os alunos constroem protótipos de suas invenções.
  3. Exposição: Organize uma feira onde os alunos possam mostrar e explicar suas invenções para os colegas.
  4. Feedback e Melhorias: Após a feira, os alunos recebem feedback dos colegas e professores para melhorar suas invenções.

Materiais Necessários:

  • Materiais de construção (papelão, plásticos, tesouras, colas, etc.).
  • Espaço para exibição dos protótipos.

Benefícios:

  • Estimula a inovação e a resolução criativa de problemas.
  • Encoraja a experimentação e o pensamento crítico.

6. Aventura do investidor

Para essa atividade, o objetivo é ensinar os pequenos sobre investimentos e retorno financeiro.

Atividade:

  1. Simulação de Investimentos: Os alunos recebem um “capital” fictício para investir em diferentes projetos ou produtos apresentados por colegas.
  2. Acompanhamento do Investimento: Ao longo do tempo, os alunos acompanham o “retorno” de seus investimentos com base no desempenho dos projetos.
  3. Análise de Resultados: Ao final, os alunos analisam os resultados e discutem o que funcionou e o que não funcionou nas suas escolhas de investimento.

Materiais Necessários:

  • Capital fictício.
  • Planilhas para acompanhamento de investimentos (opcional).

Benefícios:

  • Introduz conceitos de investimento e retorno financeiro.
  • Desenvolve habilidades analíticas e de tomada de decisão.

7. Desafio de planejamento de evento

Os professores devem desenvolver essa atividade para ensinar às crianças habilidades de planejamento e organização.

Atividade:

  1. Escolha do Evento: Os alunos devem planejar um evento fictício, como uma festa, um festival ou uma competição.
  2. Divisão de Tarefas: Cada grupo é responsável por diferentes aspectos do evento, como o orçamento, a logística, a publicidade e a decoração.
  3. Simulação do Evento: Organize uma simulação do evento na sala de aula, onde os grupos apresentem seus planos e executem algumas das tarefas.

Materiais Necessários:

  • Materiais para planejamento (papel, canetas, etc.).
  • Materiais para decoração e simulação do evento.

Benefícios:

  • Desenvolve habilidades de organização e planejamento.
  • Ensina sobre a importância da divisão de tarefas e do trabalho em equipe.

Incorporar atividades de empreendedorismo na sala de aula é uma excelente maneira de preparar as crianças para o futuro, equipando-as com habilidades valiosas que vão além do currículo tradicional. 

As atividades sugeridas neste artigo proporcionam uma base sólida para o desenvolvimento do pensamento empreendedor, promovendo a criatividade, o trabalho em equipe e a capacidade de resolver problemas. 

Ao implementar essas atividades, os educadores podem criar um ambiente de aprendizagem dinâmico e inspirador, preparando os alunos para enfrentar os desafios e aproveitar as oportunidades do mundo dos negócios.

Uma vez que você já conhece as melhores atividades de empreendedorismo para sala de aula, continue acompanhando o Guia da Criança. Diariamente, compartilhamos dicas de educação infantil para todas as idades.

Vanessa Pereira

Escrito por

Vanessa Pereira

Sou especialista em produção de conteúdo, com mais de quatro anos de experiência no mercado. Produzo artigos de alta qualidade e credibilidade, sempre priorizando fontes e instituições confiáveis sobre o tema. Além disso, participo de cursos, workshops e conferências sobre a área, como uma maneira de me manter em constante aprendizado.